Chronique des Terres de Mandelsy N°3
Le 1er septembre 2013, je publiais les premières cartes et premiers textes d'un nouveau pays sur le forum de Génération City : La Mandelsy. C'était il y a 11 ans. Depuis ce pays n'a pas cessé d'évoluer, de se complexifier et s'est récemment émancipé pour devenir les Terres de Mandelsy. Dans cette chronique, je vous propose de revenir sur l'histoire de ce projet.
Des mondes de l’imaginaire aux villes virtuelles
D’aussi loin que je me souvienne, les mondes de l’imaginaire m’ont toujours fascinés. Imaginer un univers parallèle avec ses propres règles, sa propre géographie et ses propres personnages tel a été, depuis finalement assez longtemps, mon loisir. Enfant, comme sans doute beaucoup d’autres, je jouais avec mes peluches et leur faisais vivre des aventures dans un monde imaginaire où se mélangeaient science fiction spatiale et magie. Un mix entre l’univers de Star Wars de Georges Lucas et le monde des sorciers de J.K. Rowling. Ajoutez à cela d’épiques affrontements à la Tolkien avec des personnages incarnés par des animaux (influence Disney Mickey Picsou & Cie ?) et vous avez là le tout premier monde imaginaire que j’ai couché sur le papier. À la base de tout cet univers il y a des cartes, autre passion que je cultive depuis l’enfance. Je crois que ce qui m'a lancé dans la cartographie, a sans doute été la lecture d'un livre sans grande prétention : Géronimo Stilton - Le Galion des chats pirates. À la fin de ce livre, et de tous les autres tomes de cette série, on y retrouve deux cartes. La première représente la ville de "Sourisia", capitale de cette univers, et l'autre "l'île des souris". Après en avoir étudié les milles détails, je me suis à mon tour lancé dans le dessin de cartes pour mon propre univers.
