« Chronique des Terres de Mandelsy N°2 » : différence entre les versions

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Thème : création du découpage de niveau 3
Après avoir travaillé sur la carte générale des Terres de Mandelsy, j'ai décidé de m'attaquer à un gros chantier : la carte du découpage territorial le plus fin. Dans la Mandelsy version gécéenne, cette carte avait été réalisée à la main. En d'autre terme, chaque commune (l'échelon territorial le plus fin) avait été dessinée manuellement soit près de 1700 polygone !
 
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Hors de question de se lancer de nouveau dans une telle entreprise. Aussi j'ai cherché une autre méthode plus rapide que je me propose de vous détailler dans cette article.
 
Comme pour les limites Terre/Mer, l'idée est de se baser sur des couches géographiques existantes pour découper notre territoire. 
 
 


* Charger des découpages existants, ici les communes française, couche vectorielle produite par l'IGN
* Charger des découpages existants, ici les communes française, couche vectorielle produite par l'IGN
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* Affinage des tracés : superposition et découpage selon les cours d'eau.  
* Affinage des tracés : superposition et découpage selon les cours d'eau.  
* Amélioration N°1 : repérage des petites géométries via la superficie et fusion avec des entités proches
* Amélioration N°1 : repérage des petites géométries via la superficie et fusion avec des entités proches
* Amélioration N°2 : fusion aléatoire
* Amélioration N°2 : redécoupage manuel sur certaine zones à enjeux


[[Catégorie:Chroniques des Terres de Mandelsy]]
[[Catégorie:Chroniques des Terres de Mandelsy]]

Version du 15 août 2024 à 19:31

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Chronique des Terres de Mandelsy N° 3
Bibliographie
Titre Découper les Terres de Mandelsy en 5000 parties
Auteur Valentin Lamirault
Date de publication
Thématique(s) Cartographie
Navigation
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Après avoir travaillé sur la carte générale des Terres de Mandelsy, j'ai décidé de m'attaquer à un gros chantier : la carte du découpage territorial le plus fin. Dans la Mandelsy version gécéenne, cette carte avait été réalisée à la main. En d'autre terme, chaque commune (l'échelon territorial le plus fin) avait été dessinée manuellement soit près de 1700 polygone !

Hors de question de se lancer de nouveau dans une telle entreprise. Aussi j'ai cherché une autre méthode plus rapide que je me propose de vous détailler dans cette article.

Comme pour les limites Terre/Mer, l'idée est de se baser sur des couches géographiques existantes pour découper notre territoire.


  • Charger des découpages existants, ici les communes française, couche vectorielle produite par l'IGN
  • Superposition de ce découpage sur le découpage de niveau 2 des TDM. On fait dans un même temps quelques ajustements : mise à l'échelle pour couvrir l'ensemble du territoire, rotation


  • Pour chaque découpage de niveau 2, on superpose des entités
  • On réalise un géotyraitement "couper" puis "union"
  • Affinage des tracés : superposition et découpage selon les cours d'eau.
  • Amélioration N°1 : repérage des petites géométries via la superficie et fusion avec des entités proches
  • Amélioration N°2 : redécoupage manuel sur certaine zones à enjeux