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Après avoir travaillé sur la carte générale des Terres de Mandelsy, j'ai décidé de m'attaquer à un gros chantier : la carte du découpage territorial le plus fin. Dans la Mandelsy version gécéenne, cette carte avait été réalisée à la main. En d'autre terme, chaque commune (l'échelon territorial le plus fin) avait été dessinée manuellement soit près de 1700 polygone !  
Après avoir travaillé sur la carte générale des Terres de Mandelsy, j'ai décidé de m'attaquer à un gros chantier : la carte du découpage territorial le plus fin (découpage de niveau 4<ref>Le découpage de niveau 1 est celui des limites Terre/Mer, le niveau 2 celui des provinces et le niveau trois celui des comtés.</ref>. Dans la Mandelsy version gécéenne, cette carte avait été réalisée à la main. En d'autre terme, chaque commune (l'échelon territorial le plus fin) avait été dessinée manuellement soit près de 1700 polygones ! Il m'avait fallu quelques dizaines d'heure pour en venir à bout.


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[[Fichier:MandelsyGCdecoupageCommunes.png|vignette|Découpage communal dans la Mandelsy version GC]]


Hors de question de se lancer de nouveau dans une telle entreprise. Aussi j'ai cherché une autre méthode plus rapide que je me propose de vous détailler dans cette article.  
Hors de question de se lancer de nouveau dans une telle entreprise. Aussi j'ai cherché une autre méthode plus rapide que je me propose de vous détailler dans cette article.  


Comme pour les limites Terre/Mer, l'idée est de se baser sur des couches géographiques existantes pour découper notre territoire.  
Comme pour les limites Terre/Mer ou les cours d'eau<ref>Voir la [[Chronique des Terres de Mandelsy N°2]]</ref>, l'idée est de se baser sur des couches géographiques existantes pour découper notre territoire. Et quoi de mieux que les subdivisions administratives françaises pour cela ! J'ai donc utilisé les couches vectorielles du découpage administratif français produites par l'IGN : communes et EPCI en particulier<ref>Vous pouvez retrouver ces données [https://geoservices.ign.fr/adminexpress ici]</ref>.


L'objectif est d'arriver à un découpage assez fin (je visais environ 5000 entités), cohérent notamment avec les limites des provinces (découpage de niveau 2, voir article précédent) et suivant les cours d'eau (lesquels constituent assez souvent des limites communales IRL). Voici les différentes étapes pour construire cette carte.


 
# Charger les découpages existants, ici les communes française, couche vectorielle produite par l'IGN.
* Charger des découpages existants, ici les communes française, couche vectorielle produite par l'IGN


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* Superposition de ce découpage sur le découpage de niveau 2 des TDM. On fait dans un même temps quelques ajustements : mise à l'échelle pour couvrir l'ensemble du territoire, rotation
# Superposer ce découpage sur le découpage de niveau 2 (en utilisant l'outil pour déplacer les entités). Dans mon cas, j'ai fait quelques ajustements : mise à l'échelle pour couvrir l'ensemble du territoire, rotation pour que cela ne soit pas exactement comme le découpage administratif français.





Version du 15 août 2024 à 19:44

Cet article est une ébauche.


Chronique des Terres de Mandelsy N° 3
Bibliographie
Titre Découper les Terres de Mandelsy en 5000 parties
Auteur Valentin Lamirault
Date de publication
Thématique(s) Cartographie
Navigation
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Après avoir travaillé sur la carte générale des Terres de Mandelsy, j'ai décidé de m'attaquer à un gros chantier : la carte du découpage territorial le plus fin (découpage de niveau 4[1]. Dans la Mandelsy version gécéenne, cette carte avait été réalisée à la main. En d'autre terme, chaque commune (l'échelon territorial le plus fin) avait été dessinée manuellement soit près de 1700 polygones ! Il m'avait fallu quelques dizaines d'heure pour en venir à bout.

Découpage communal dans la Mandelsy version GC

Hors de question de se lancer de nouveau dans une telle entreprise. Aussi j'ai cherché une autre méthode plus rapide que je me propose de vous détailler dans cette article.

Comme pour les limites Terre/Mer ou les cours d'eau[2], l'idée est de se baser sur des couches géographiques existantes pour découper notre territoire. Et quoi de mieux que les subdivisions administratives françaises pour cela ! J'ai donc utilisé les couches vectorielles du découpage administratif français produites par l'IGN : communes et EPCI en particulier[3].

L'objectif est d'arriver à un découpage assez fin (je visais environ 5000 entités), cohérent notamment avec les limites des provinces (découpage de niveau 2, voir article précédent) et suivant les cours d'eau (lesquels constituent assez souvent des limites communales IRL). Voici les différentes étapes pour construire cette carte.

  1. Charger les découpages existants, ici les communes française, couche vectorielle produite par l'IGN.
  1. Superposer ce découpage sur le découpage de niveau 2 (en utilisant l'outil pour déplacer les entités). Dans mon cas, j'ai fait quelques ajustements : mise à l'échelle pour couvrir l'ensemble du territoire, rotation pour que cela ne soit pas exactement comme le découpage administratif français.


  • Pour chaque découpage de niveau 2, on superpose des entités
  • On réalise un géotyraitement "couper" puis "union"
  • Affinage des tracés : superposition et découpage selon les cours d'eau.
  • Amélioration N°1 : repérage des petites géométries via la superficie et fusion avec des entités proches
  • Amélioration N°2 : redécoupage manuel sur certaine zones à enjeux
  1. Le découpage de niveau 1 est celui des limites Terre/Mer, le niveau 2 celui des provinces et le niveau trois celui des comtés.
  2. Voir la Chronique des Terres de Mandelsy N°2
  3. Vous pouvez retrouver ces données ici